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《中世紀君主》EA版正式上架Steam!送序列號了!

 小編注:

      《中世紀君主》是一款由騎馬與砍殺的資深騎友(也是一位非常優秀的前騎砍中文站論壇版主)耗時一年,完全靠個人獨立制作的以歐洲中世紀為歷史背景的國產原創模擬養成游戲。這款游戲已于2020年1月2日在Steam上架(鏈接請點擊左下角“閱讀原文”),目前售價僅30元人民幣。

      這款游戲畫面獨具風格、內容極其豐富(獨立文本40多萬字)、騎砍風味濃厚,雖上手有些小困難(新手教程還沒完成),一旦熟悉后絕對讓人沉迷到無法自拔。游戲的設定對歷史還原度很高,可挖掘的彩蛋也很多,耐玩度非常優秀。雖然游戲還在測試階段,但整體游戲功能和框架已經很完善,小編今天真誠推薦給大家,并將游戲的功能特點詳細給大家進行一番講解,希望所有汽油都能多多支持。(文末有游戲視頻)

      今晚21點左右,中文站還會在微博開啟一輪轉發抽獎送Steam序列號活動,白嫖黨們千萬別錯過!

 

 

中世紀君主

 

這是一款結合養成,種田,輕策略的模擬游戲,畫面比較廉價。背景設定在歐洲中世紀時期。

在這款游戲中,你可以扮演天主教以及東正教的君主,拜占庭皇帝,英格蘭的威廉,法蘭西的卡佩。又或者你可以自定義角色。或許你第一印象想到了王國風云。沒錯,其內容確實有點類似,但是玩法還是相比較有很大區別,更加類似于皇帝這款游戲。

 

 

一、教宗選舉

在這款游戲中你可以參與教宗的選舉,當天主教教宗去世后(別管他怎么去世,或許因為你花了點錢給某些人),你可以與天主教候選人進行交易,扶持他參與大選下一任教宗,如果成功當選將給予你一定的宗教協助點,這可以讓你在被開除教籍時恢復教籍,獲取天主教領地宣稱,讓教宗開除其他領主教籍以及做點其他什么事情。

陰謀計劃

教宗選舉

投票支持

 

二、人口管理

你還需要管理封地相關的建筑與人口,當然,你也不需要每次都手動點擊建造建筑,封地貴族們會自動幫你籌備物資和錢進行建造。

人口分為騎士,商人,鐵匠,市民,農奴,自由農,無地農,牧師,不同人職業帶來不同的好處。騎士用以戰爭,商人提供貿易稅,鐵匠提供少量收入,但是可以打造裝備,市民提供收入可科技點,農奴和自由農提供糧食和稅收,但是農奴提供的更多,且不能離開封地,而其他人口可以離開封地,自由農會慢慢的轉化為市民,無地農由于沒有土地耕種有可能餓死,或者移民到其他相鄰領土,且只能農奴與自由農轉換,其他人口無法轉換。爆發疾病的時候人口將大幅度降低,人口率可以在此頁面查看。

領地界面

 

三、條地與商品

條地為可耕種田地,產出糧食,農民與條地關聯產出糧食。條地有空余可能吸引相鄰領土的無地農前來,每回合有幾率無地農自動變換為自由農。如果土地不夠,無地農就會餓死或移民,動態的根據人口和條地改變畫面。

商品作為每個領土的經濟產品,會影響到稅收,不同建筑生產不同產品,有需求有生產。當某產品需求量達到時會給封地增加好處,多出的可以增加稅收,反之減少。商品的價格將根據全地圖需求與產出量進行變動,點擊相關商品可以看到近期的價格波動。

領地商品

 

四、內政管理

游戲中建筑種類也不少,影響產出。需要合理安排相關建筑。衛生,空間擁擠,秩序,人口,疾病相關聯因素,如果安排不妥當很可能爆發疾病或者被相鄰領土傳染。

 

作為統治者管理國家,可以任命內閣官員,利用他們的能力去執行任務。每四年可以召開一次封臣會議,用以確定接下來的幾年中國家發展重點。

政治影響力可以用于提高聲望,正統,封臣關系,國家穩定,科技經驗,情報,王權,發布國策,降低國家腐敗,甚至與教宗購買贖罪券。

 

這款游戲的國家穩定與其他游戲不同,不是一個單一的數值,而是根據國家的整體情況好的,壞的構建起來的一個橫向數據,通過橫向移動至極端后穩定才會變化。

在游戲里,派系也是一個非常重要的部分,如果派系支持度過低整個派系都將全部叛變。你需要滿足他們的需求,增加派系支持度,不同的派系執政還可以對你的王國帶來不同的好處。

你甚至可以將所有人想方設法的拉入保王派中,他們會遵循你的吩咐。

 

內閣大臣們總是會給你提出各式各樣的意見,至于是否完成看你自己了,完成后擁有一定的國家增益。

頒發國策

國家穩定支持度

內閣建議

 

五、封臣與心情特質

封臣會議每四年可以召開一次,可以決定國家未來的發展計劃你可以決定邀請哪些人來參加,被拒絕參加的肯定會不爽拉!

 

游戲中的頭銜只是一種稱呼,所有人擁有領地的人統一稱呼為領主,公爵伯爵王國皇帝則是頭銜,你可以將一個伯爵冊封為公爵,好處是他對你的好感增加,但是也會增加他獲取野心特質的幾率,他可能會有更多的要求。

中世紀歸根到底大部分都是一家人。聯姻,暗殺,繼承爵位這是常有得事情。由于中世紀的相互聯姻導致這個稱呼真的不知道叫才好。游戲中也會出現這樣的情況。

 

一些封臣相對聽話,可是另一些卻有很多的想法需要玩家處理。當情報等級高以后玩家可以在右側看到更多的行為信息以及領主們日常心里想什么,和他的心愿,甚至能看到的特質更多,除了物理特質外例如傷疤,兔唇,丑陋等。

 

所有領主,包括玩家擁有自己的心情,當心情會受到一些事件和選擇的影響,如果你是一個仁慈的人,在選項中你卻選擇的對立特質的選項,則會減少心情,并且會有一定幾率失仁慈特質而獲取對立特質。當心情降低到70%后,人物的外交,軍事,行政,學習,四維屬性會按照百分比降低。這時你需要尋找增加心情的辦法,你可以去喝酒,尋歡作樂,或者做點自己喜歡得事情,游戲中還擁有一些興趣愛好特質,如果你是個嗜酒如命的人,一天不喝酒也會減少心情。你還可以完成一些人物的小心愿以達到增加心情。

封臣議會邀請

封臣議會

封臣派系

酒館

 

六、巡回法庭和繼承

作為一名統治者你不需要什么事情都關心,但是你卻有這個去干涉的權利。你可以自己建造建筑,也可以讓封地貴族們自己建造,你可以不干涉法庭,也可以強行維護某個封臣親戚直接結案。

法庭的會審判一些領地里面的案件,作為國王你可以干涉可以放任自己解決。如果您選擇強制包庇犯罪者,將會嚴重影響封地秩序和惡名懲罰,而干預僅僅會起到那么一丁點的負作用,每個案件只可以干預一次。正面的案件審判結束后,將根據結果增加秩序并得到一筆罰金,而負面的結果將雖然會減少秩序,但可以獲取更多的罰金!貪婪屬性將更可能造成錯誤的結果,但是可以獲取更多的罰金。

 

在沒有直系繼承人的情況下,游戲將結束,所以直系繼承人至關重要,在你的角色死后你將扮演你的繼承人繼續統治國家,君主更替這會造成一定的穩定度損失,國內封臣紛紛有各自的想法,派系間也會重新洗牌站位。所以教育繼承人和子嗣就是非常重要的環節。

一個好的繼承人將對國家來說那是幸運的。任命宮廷教師,或者自己,但是自己需要花費40體力每天。可以教授孩子不同的科目,將書本丟給孩子即可,每年進入書房都將幾率觸發一些事件改變孩子的特質以及屬性。

 

游戲中的繼承法僅僅是理論上應該由誰繼承,而作為統治者我有權利欽定一名喜歡的繼承人!但是這么做的后果有可能爆發王位繼承戰爭,導致國家內戰!而如果是選舉,選帝侯,欽定繼承法,那么就不存在以上問題,因為選的肯定是自己喜歡的。所以以上問題只會出現在長子,和幼子繼承法中。不過游戲早期選帝侯和欽定無法使用,必須達到一定條件才可以。目前游戲僅有長子,幼子,選舉,選帝侯,欽定五種!至于均分不做加入! 此外每當君主死亡都有一定小的幾率出現王位繼承戰爭。特別作為不是繼承人但是擁有野心特質的子嗣,封臣們選擇各自的支持者,有可能也會爆發大規模的內戰!

法庭

教育子嗣

繼承危機

 

七、隨機事件和征服

一些隨機的小事件豐富游戲中的進程目前數量大約有200多個,后續在陸續的增加新的事件,但是要注意到自己的特質選擇合適的選項,心情還是很重要的。

 

這是一款主要以內政種田角色養成的游戲,游戲更多的是在內政方面,而戰爭只是輔助,游戲的戰爭以一種簡單的形式進行,即一次戰爭決定部分擁有宣稱領地的獲取,但是需要循序漸進在占量,維穩,宣戰中。

隨機事件1

隨機事件2

教宗要求

大地圖

 

八、作戰與日常生活

營地中可以做一些準備,獲取的情報不是真的情報,有可能敵人的兵力比現在的更多或者更少,如果你不獲取情報進入戰場后如果敵人兵力大于兩倍將直接減少士氣。

在營地里,根據統治者軍事能力獲取相應的行動次數。

 

戰爭中將以士氣打擊為主,不同戰術進行相克,玩家通過情報能力預估對方戰法選擇相應戰術,戰術的可選根據軍事能力高低來幾率出現,天氣和地形都將會發生變化。

 

如果你閑的無聊還可以打造裝備強化自己的劍斗能力,不過獲取高級裝備的幾率相對較低,而探險獲取好裝備幾率較高。

 

游戲中還存在一些其他的小游戲,很多形式都是以小游戲為基本,目前游戲中還有很多小游戲沒加入,以一種文字的形式代替,比如說這種 類文字吃雞

 

戰爭營地

招募傭兵

戰斗介紹

戰斗過程

戰敗

小游戲

婚禮

劍斗

探險

發布公告

 

九、游戲機制

游戲采用24小時時間制,你可以打盹3小時,睡覺8小時,每到0點刷新回合,到下一個月。如果你熬夜23點還繼續做事情將會有減少最大體力,健康,甚至低幾率猝死。

 

氣候會影響糧食收成,法理會影響非法理國家占有后的穩定支持度,玩家需要合理分配體力,合理規劃建筑不會缺錢缺糧食,或者空間衛生引發疾病,或者被隔壁領土傳染瘟疫。玩家的外交距離還受到情報與土地大小的限制,超出限制無法進行外交交互。你需要外交官交互,行政官提高效率增加稅收,修改合適的法律,穩定國內封臣,你還可以打獵,探險,或者弄點陰謀詭計去獲取其他人的領地,利用聲望發布一些公告讓平民們為你的建筑或者物資買單。

 

游戲目前的游戲教程尚未完整,僅僅提供了一種非常不友好的純文字形式建議教程,詳細描述了許多功能如何操作,其他很多地方需要玩家自行發掘。好在此款游戲的教程做出了一定修改,玩家可以在書房里看書,是真的看書。作者獲得了知乎一位作者的授權將書編入了游戲內,玩家可以看書獲取經驗提高思維屬性,另外部分教程也以此形式在游戲中展現,目前游戲正在重新制作教程。

書房

看書

行政大廳

 

結語:

      這段話是小編給耐心看完此篇介紹的汽油寫的。初看到《中世紀君主》這款游戲時,小編真的非常震驚,我完全沒有想到一個人居然可以獨立做出這么優秀的一款游戲。這款游戲從策劃、程序到美工、音效,完全由一人獨立承擔,而且質量也很高,試玩之后,當時簡直就直接跪下了。

       這次的推薦活動是中文站自發主動舉辦的,推薦給大家,是真的不想埋沒了如此優秀的一款游戲,如果對大家對游戲感興趣,也可以直接加作者的QQ群,群號:643993218。有什么好的建議和意見可以在群里討論。

       這款游戲目前最大的問題是沒有英語版本,只有完成英化才可以將這款游戲推薦給國外更多的玩家。這款游戲沒有任何贊助,作者全職做游戲本身就頂了很大壓力,經費非常緊張,因此各位汽油有什么好點子或者思路能解決此問題的,也請加群聯系作者。

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